多容器动态化方案在游戏SDK中的实践
出处:
mp.weixin.qq.com
作者:
罗星
从产品运营角度来说,功能的用户触达是实现用户价值转化的最基本前提。所以如何快速将一个新的功能触达到用户,同时减少触达过程中对运营推广、用户带来额外的成本就成了一个必须被重视的课题。对于APP而言,以一个相对固定的节奏进行版本迭代,在一个迭代周期内,新版本基本可以达到一个相对较高的覆盖率。但对SDK而言,因为其并非直接面向用户,更像是一个ToB类产品,快速的版本迭代显然不是一个有效的途径,游戏SDK也不例外。
查看原文
38
技术
lddgo
分享于
2023-11-10