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了解3D世界的黑魔法-纯Java构造一个简单的3D渲染引擎

出处: mp.weixin.qq.com 作者: 李历成(徜葆)

对于非渲染引擎相关工作的开发者来说,可能认为即使构建最简单的3D程序也非常困难,但事实上并非如此,本篇文章将通过简单的200多行的纯 Java代码,去实践正交投影、简单三角形光栅化、z缓冲(深度缓冲区)和平面着色等基本的3D渲染技术,然后在下一片文章中,将着重介绍光线追踪的知识。

查看原文 117 技术 lddgo 分享于 2022-09-13