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GoSkinning V4.0发布在即 :解读人效提升6倍背后的AI蒙皮算法

出处: mp.weixin.qq.com 作者: 腾讯GoSkinning

传统的蒙皮过程在动画制作中往往是极为耗时且繁琐的环节,游戏角色及衣物复杂且多样,动画师们需要耗费大量精力去手动调整模型骨骼与皮肤之间的关联,以确保在角色运动时,皮肤能够自然、逼真地跟随骨骼变形。这一过程不仅要求动画师具备高超的技艺和丰富的经验,还需要他们投入大量的时间和耐心。 然而,即使是经验丰富的动画师,在面对复杂的角色模型和众多的动画帧时,也难免会出现一些细节上的瑕疵或效率低下的情况。

查看原文 72 技术 lddgo 分享于 2024-12-20