在前文中,我们拥有了对一个矢量图形的路径描述。在本文中我们会介绍,如何将已有的路径描述 (Path) 转化为,GPU可读取的三角形的顶点数据。整体处理过程如下图所示,路径作为输入,折线化模块首先使用折线近似曲线将其转化为复杂多边形,接着将复杂多边形简单化、简单多边形单调化、单调多边形三角化,最终得到一组三角形作为输出!