FlutterEngine 桌面端架构浅析
出处:
mp.weixin.qq.com
作者:
刘太举(驽良)
在钉钉 Flutter 桌面端落地过程中,我们遇到了很多仅仅依赖 Flutter 官方文档无法解决的问题,例如:桌面端集成模式问题、内存泄露问题、卡顿问题、光标焦点异常问题等。由于无法直接通过官方文档得到答案,我们便尝试通过分析源码实现和设计文档来寻找解决办法。虽然最终大部分问题得以解决,但是在这过程中有两点一直困扰我们: Flutter 生态中桌面端相关资料极少。少部分官方公开资料也仅有比较宽泛的介绍,缺少详细方案设计信息;业界对 FlutterEngine 架构分析和讨论,大多也仅仅设计移动端,桌面端相关内容很少涉及; FlutterEngine 在移动端和桌面端 Embedder 层设计有较大差异,移动端相关资料/方案无法直接应用到桌面端。 因此我们便萌生了整理一份 Flutter 桌面端资料集的想法。一方面来作为 Flutter 桌面端设计的入门资料,降低大家上手学习桌面端引擎设计的门槛、提升效率;另外一方面也可作为工具手册,为后续我们可能逐步落地的桌面端引擎改造提供技术储备。 本文主要从宏观角度来介绍一下 FlutterEngine 桌面端设计,从发展历史、架构概述、与移