海量消息下王者荣耀在 TDMQ Pulsar 版的实践
出处:
mp.weixin.qq.com
作者:
宋昭文
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发的一款运营在 Android、IOS 平台上的 MOBA 类手游,属于多人联机在线竞技类游戏,于2015年11月26日在 Android、IOS 平台上正式公测。上线以来受到广大手游玩家的热爱,目前该游戏在手游排行中处于 TOP 1 的位置。作为中国最火爆的手机游戏,“王者荣耀”,拥有亿级用户体量,千万级日活用户。 而如此庞大用户体量带来的,也是服务端的挑战。如在游戏中产生的海量消息和数据交互,好友上线通知、开始游戏、赠送金币以及核心之一的交易链路,服务端如何敏捷快速实现上述海量消息场景,并解耦业务组件,是系统架构设计的一个难题。