纵观软件研发的发展历程,如果说“业务需求开发”是核心主线的话,那么研发效能建设就是这一核心主线之外最大的一条支线。每个历史阶段的研发效能所面对的主要矛盾次要矛盾都不一样,因此大家可以看到,在不同的历史阶段产生了不同的“研发效能提升产品”:从文本编辑器到带有各种功能的 IDE(Integrated Develop Environment),从单一的命令行脚本到覆盖代码发布全生命周期的 CI/CD 系统,从各种“上古时代”的协作表格或文档到目前已经发展出的横跨软件研发生命周期、覆盖软件开发关键维度的在线协作系统,似乎你能想到的降本提效的方法和途径,都有人帮你做了专业的产品用来满足你的各种要求和与众不同的偏好。
在电商频道/导购详情页中,为让页面信息呈现更多更丰富效果经常使用嵌套滚动容器搭建页面,常在大促/首页/频道/信息流等多SPU/多频道关键信息场景下使用,今年从kun支持第一个闲鱼超市业务到双十一项目整个过程中,悉数落地7个业务场景中嵌套滚动容器构建页面占据6个。 从技术角度,嵌套滚动容器组件属于复合性交互容器组件,包括手势冲突/交互体验/流畅度等方向会面临挑战,比如在H5因其机制在模拟手势交互过程会存在一些限制,为保证动态性/高性能/强体验,KUN 基于Flutter生态,构建一个复杂交互高性能的嵌套滚动跨端容器组件,保证其具备高性能/强交互/一致性/动态性,本文将详细解释kun实现嵌套滚动容器过程中面临挑战和解决方案。
在 K8s 中,Pod 作为工作负载的运行载体,是最为核心的一个资源对象。Pod 具有复杂的生命周期,在其生命周期的每一个阶段,可能发生多种不同的异常情况。K8s 作为一个复杂系统,异常诊断往往要求强大的知识和经验储备。结合实战经历以及 EDAS 用户真实场景的归纳,我们总结了 K8s Pod 的 13 种常见异常场景,给出各个场景的常见错误状态,分析其原因和排查思路。
本文通过图文的方式详细介绍了在淘宝App中如何使用3D相关技术,优化淘宝App中的数字藏品的展示。从背景介绍、方案设计、模型预处理,模型处理、脚本操作等过过程出发来介绍,同时重点分析了其中的一些核心技术问题的解法。希望通过这篇文章,能够给初次接触 blender 和 unity 的前端开发同学有一定的启发和参考。
用户生成内容(User Generated Content,UGC)是互联网上多模态内容的重要组成部分,UGC数据级的不断增长促进了各大多模态内容平台的繁荣。在海量多模态数据和深度学习大模型的加持下,AI生成内容(AI Generated Content,AIGC)呈现出爆发性增长趋势。其中,文图生成(Text-to-image Generation)任务是流行的跨模态生成任务,旨在生成与给定文本对应的图像。典型的文图模型例如OpenAI开发的DALL-E和DALL-E2。近期,业界也训练出了更大、更新的文图生成模型,例如Google提出的Parti和Imagen,基于扩散模型的Stable Diffusion等。
K8s丰富的controller为容器编排提供了极大的便利,其中针对单次任务和定时任务的需求,K8s提供了Job和Cronjob控制器来满足非常驻容器编排的需要。由于这种非常驻的特征,任务容器的时长可能很短(如定时清理数据的任务),甚至有些任务因为一启动就运行失败出现秒退的情况,这给采集Job日志带来了很大的挑战。 本文将基于高性能轻量级可观测采集器iLogtail探讨Job日志的多种采集方案,分析这些方案在不同场景下对日志采集所能做到稳定性保证以及方案优化空间。
本文从装饰者模式的核心思想到与其他设计模式的横向对比,从代码示例到业务实战,向读者娓娓呈现装饰者模式的真貌。深入浅出的JDK源码透析,使用场景的利弊权衡,真的值得一阅!