垃圾回收对于Javaer来说是一个绕不开的话题,工作中涉及到的调优工作也经常围绕垃圾回收器展开。面对不同的业务场景没有一个统一的垃圾回收器能保证可GC性能。因此对程序员来说不仅要会编写业务代码,同时也要卷一下JVM底层原理和调优知识。这种局面可能因为ZGC的出现而发生改变,新一代回收器ZGC几乎不需要调优的情况下GC停顿时间可以降低到亚秒级。 Oracle从JDK11开始正式引入ZGC,ZGC设计三大目标: 支持TB级内存 (8M~4TB) 。 停顿时间控制在10ms之内 (生产环境实际观测在微秒级) ,停顿不会随着堆的大小,或者活跃对象的大小而增加。 对程序吞吐量影响小于15%。 ZGC是如何设计怎么达到这个目标的呢?本文将从ZGC算法的关键特性入手,通过分析ZGC周期处理过程来理解这些特性,探索ZGC设计思想。
发布变更是影响稳定性的一个重大因素,为了发布异常时能快速回滚,增加发布期间的稳定性,也为了解决多服务部署时互相依赖而导致的发布时间增长等问题,得物在今年引入一种新的发布模式--蓝绿发布。这种发布模式带来了稳定性和效率的提升,这里我们以SRE的视角来解读下得物的蓝绿发布。
AB实验平台这几年在互联网公司得到了越来越广泛的应用,采用AB实验来评估产品和技术迭代效果也成为主流的业务新功能效果评估方式,数据驱动的文化在这几年得到了不少公司的广泛的认同,通过数据和指标来说明产品效果也得到了越来越多的公司的认可和应用。 AB实验在其中就是一种很常见的产品效果数据评估工具,在各大公司的产品迭代过程中也得到了越来越广泛的应用。
目前市面上针对API的管理平台很多,但由于各种客观因素,这些平台的功能都更多聚焦在API文档的消费侧。而对于API文档的生成都非常依赖开发人员的手动创建,很难保障文档的实时性和有效性。市面上常见的API管理平台,由于缺乏有效的管理机制,完全依赖开发人员的主动维护,在文档体量变大之后就出现了文档归属混乱、文档重复上传、文档信息更新不及时等问题。
冷启动指标是App体验中相当重要的指标,在电商App中更是对用户的留存意愿有着举足轻重的影响。通常是指App进程启动到首页首帧出现的耗时,但是在用户体验的角度来看,应当是从用户点击App图标,到首页内容完全展示结束。 将启动阶段工作分配为任务并构造出有向无环图的设计已经是现阶段组件化App的启动框架标配,但是受限于移动端的性能瓶颈,高并发度的设计使用不当往往会让锁竞争、磁盘IO阻塞等耗时问题频繁出现。如何百尺竿头更进一步,在启动阶段有限的时间里,将有限的资源最大化利用,在保障业务功能稳定的前提下尽可能压缩主线程耗时,是本文将要探讨的主题。 本文将介绍我们是如何通过对启动阶段的系统资源做统一管控,按需分配和错峰加载等手段将得物App的线上启动指标降低10%,线下指标降低34%,并在同类型的电商App中提升至Top3。
目前实时数仓提供的投放实时指标优先级别越来越重要,不再是单独的报表展示等功能,特别是提供给下游规则引擎的相关数据,直接对投放运营的广告投放产生直接影响,数据延迟或者异常均可能产生直接或者间接的资产损失。
在日常工作中,无论是产品经理写PRD或是开发、测试同学写技术方案、整理业务文档等场景都会用到诸如流程图、时序图、用例图、泳道图等形式的图来辅助阅读者理解。相信平时工作中有画图需要的读者都有这样的感受:有些图制作过程非常简单但逻辑清晰又不失美观,而有些图费时费力制作繁琐,但效果却不是特别惊艳,这其中的底层逻辑尤为关键,毕竟作图也是一门艺术。本文将会以直播商品讲解业务场景出发,给大家分享一些画图小知识。 上面我们提到了很多种的图,归根结底是两类:流程图和UML图。细分的话有活动图、状态图、用例图、顺序图、类图、对象图、协作图等13种。不同的图适用于不同的情形。