9 月 26-28 日,由 Linux 基金会、CNCF 主办的 KubeCon + CloudNativeCon + Open Source Summit China 2023 在上海举办。作为社区积极贡献者和最终用户,字节跳动和火山引擎团队在此次大会上进行了 7 个分享,本系列内容根据此次会议分享整理而成,欢迎关注! 本文将分享火山引擎容器服务 VKE 作为云上 Kubernetes 平台,在帮助客户实现集群资源弹性过程中的一些经历和挑战
对技术人来说,面试成功的道路只有一条,就是好好准备技术基础。本文是面试系列文章架构设计篇,作者把自己的八股文和一些经验总结汇总在一起,供大家参考。
vivo微服务平台为全球5亿+用户背后的全网十万级机器、万级微服务提供服务,在高效实践过程中,vivo中间件平台团队输出了一套业务适用的微服务架构最佳实践--架构能力矩阵、高效的开源中间件组件全生命周期管理策略,走出了一条从开源到开源+自研的技术演进路径,通过微服务引擎升级和统一平台建设较好解决了面临的问题与挑战。
后端项目如果用到分布式缓存的话,一般用的都是 Redis。不过,Redis 不仅仅能做缓存,还能用作分布式锁、延时队列、限流等等。 这篇文章总结分享了 7 道 Redis 最基础性的问题,不涉及 Redis 数据类型、持久化、线程模型、性能优化等进阶内容,大家可以用来自测一下自己对于 Redis 基础知识的了解。
首先说明一下,这篇文章是给具备Flutter开发经验的客户端同学看的。Flutter 的诞生虽然来自 Google 的 Chrome 团队,但大家都知道 Flutter 最先支持的平台是 Android 和 iOS,至今最核心的维护平台依然是 Android 和 iOS。由于 dart 语言的学习成本不高,Flutter 的响应式UI与 ComposeUI 和 SwiftUI 都有极大的相似之处,整体的架构思路也更偏向于客户端的模式,再加上为了实现很多硬件或 Native 相关的基础功能也需要专业的客户端开发知识,所以 Flutter 更多的是被客户端开发同学认可并使用(在我们的团队中,Flutter 已经是客户端开发同学的必备基本技能)。 在此背景下,Flutter 最初并不在 web 端上发力。不过由于 Flutter 本身就是携带了 web 的基因,在 Flutter2 发布的同时也发布了 web 的稳定版。那么它有什么优势和劣势呢?