目前实时数仓提供的投放实时指标优先级别越来越重要,不再是单独的报表展示等功能,特别是提供给下游规则引擎的相关数据,直接对投放运营的广告投放产生直接影响,数据延迟或者异常均可能产生直接或者间接的资产损失。
谚语曰: “Talk Is Cheap, Show Me The Code”。知易行难,知行合一难。嘴里要讲出来总是轻松,把别人讲过的话记住,组织一下语言,再讲出来,很容易。设计理念你可能道听途说了一些,以为自己掌握了,但是你会做么?有能力去思考、改进自己当前的实践方式和实践中的代码细节么?不客气地说,很多人仅仅是知道并且认同了某个设计理念,进而产生了一种虚假的安心感——自己的技术并不差。但是他根本没有去实践这些设计理念,甚至根本实践不了这些设计理念,从结果来说,他懂不懂这些道理/理念,有什么差别?变成了自欺欺人。 代码,是设计理念落地的地方,是技术的呈现和根本。同学们可以在 review 过程中做到落地沟通,不再是空对空的讨论,可以在实际问题中产生思考的碰撞,互相学习,大家都掌握团队里积累出来最好的实践方式!当然,如果 leader 没有时间写代码,仅仅是通过 review 代码指出团队内其他同学某些实践方式不好,需要给出建议的话,leader 本身也需要沉淀很多相关思考。
客户数据平台 CDP(Customer Data Platform)已成为精细化运营的标配工具,去哪儿旅行经过多年的建设,广泛应用于各种业务场景中,产生累计亿级别的收益,并且 CDP 项目也获得了公司年度金项奖。本主题先后受邀在CSDI SUMMIT、InfoQ QCon+、DataFun 峰会,以及 Qunar 对外直播大数据系列课中进行了分享。本文结合对外分享内容进行整理,从 CDP 的业务背景、建设实践、总结应用、未来展望四个方面进行介绍精细化运营中 CDP 的业务价值,希望对这方面感兴趣的同学有所启发和收获。
测试设计依赖于测试内容,大家对这个观点一定不陌生了。负责终端相关的测试,我们必不可少的一个测试活动就是“兼容性测试”,而市面上机型多且繁杂,所有机型全部覆盖测试,想想就……
一个名为”大力出奇迹“的增长活动,于2023年4月26日在哔哩哔哩app上悄然发布。活动的其中一个核心玩法是:用户可以通过玩一个小游戏,来获取活动代币(其名为”大力币“)。在这个游戏中,用户在8秒内点击一个按钮,每多点击10次,就能多获取一定数量的代币。作为活动的前端部分的主要开发人员,我将把这个游戏拆分成3个主要部分:”倒计时“、”游戏主体“、”撒金币“和”额外赠送机会“等其他动效,并对其技术方案和实现细节进行详细地介绍。
字节跳动产品安全-多媒体与AI安全团队在多媒体数字水印领域的研究论文《Practical Deep Dispersed Watermarking with Synchronization and Fusion 》,于近日入选多媒体领域国际顶会ACM MM 2023。 ACM Multimedia(ACM MM)是国际计算机学会(ACM)的多媒体年会,由ACM的SIGMM多媒体特别兴趣小组主办。ACM MM是全球首屈一指的多媒体领域学术会议,也是中国计算机学会推荐的多媒体领域A类国际学术会议。 本次入选的研究论文关注数字水印在现实应用中所面临的挑战,致力于解决高清原创图像经过多种复杂攻击后的侵权或溯源等问题。论文提出了一种基于深度学习的图像离散水印方案(DWSF),该方案能够有效提高图像水印在实际应用中的鲁棒性和隐蔽性,可促进深度图像水印技术在数字版权、内容可信和数据安全等防护体系建设中的作用。