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WebAssembly 在 ACC 音频编码中的应用

Source : mp.weixin.qq.com Author : 王伟

目前 PC Web 侧实现直播推流通常基于 WebRTC 技术,视频编码为 H264/VP8 格式,音频编码为 Opus 格式,而通常的下行直播分发协议如 Flv、Hls 等挟带的视频数据编码格式为 H264,音频数据编码格式为 AAC,这中间存在流媒体服务器需要将 Opus 音频转码为 AAC 音频的工作,增加了流媒体服务器转码成本和转码稳定性问题。如果能够在直播推流时直接推送 AAC 音频数据,就可以省去流媒体服务器音频转码部分的开销。为了解决推流 AAC 的问题,我们选择在 Web 侧自己实现推流能力。 推流主要分三部分工作,音视频采集、编码、上行传输。采集借助浏览器暴露的摄像头、麦克风采集 API,视频编码借助 WebCodec API,传输借助 WebSocket、WebTransport API。只有音频编码的工作由于目前 WebCodec 暂不支持对 AAC 音频格式的编码,需要寻找音频编码的替代方案。 音视频编解码工作是 CPU 密集型任务,业界相关方案实现大多基于 C/C++ 语言编写。这其中,FFmpeg 作为多媒体处理领域强大的软件实现,提供了简洁的 API

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