插件的设计能带来许多好处: 1: 它可以极大地提升软件的可扩展性。很多工程工具都提供了插件能力给开发者,借助社区力量基于插件扩展各种原本不具备的能力,从而极大地提升了生命力; 2: 它可以让主体程序和插件代码解耦,保持主体程序的稳定。可以想象如果 webpack 不是通过插件来扩展能力,那当我们需要某个当前版本不具备的能力时,只能不断地升级 webpack,而这种升级则很容易引入不稳定因素。 3: 它可以帮助我们控制主体程序复杂度。借助插件,我们可以很好地把能力分而治之,化整为零,从而有效地控制系统整体的复杂度。 4: 它可以帮助我们控制程序体积,做到按需引用。由于插件是可以独立地动态加载,我们可以针对性地选择我们需要的插件能力。我们也可以设想,VsCode 如果是把各种能力都由自己完成,其软件大小会是怎样的规模(其实也不会是现在的形态了,比如针对各个编程领域提供一个应用包)。
前端界有两个“教派”,一个叫 Vue,一个叫 React。Vue 的成员看不起 React,React 成员鄙视 Vue,他们认为手中的“教义”就是真理,可以消灭世界一切苦难。 但正如没有绝对的真理,也没有绝对完美的系统框架,我们需要一双明辨是非的眼睛去解析所面对的难题,带我们找到正确的方法,解决所面对的困难。我们需要抱着怀疑的眼光去看待现代前端开发框架,它们真的能解决我们的问题吗?答案是肯定的,也是否定的。框架并不能独立的发挥作用,其中开发者是一个很大的变量,而开发者这个最大的变量才是最终影响问题是否能够被解决的重要因素。 本文从对现代前端框架的“崇拜”现象,引出了前端开发面临的过于强调工具本身,忽视了开发者怎么写好代码才是影响代码质量的本质问题,最后给出了一种我认为可解决业务型前端项目的代码架构方案(也可以说是一种开发思想),希望能给大家带来一些思路和帮助。
Promise 主要是为解决程序异步处理而生的,在现在的前端应用中无处不在,已然成为前端开发中最重要的技能点之一。它不仅解决了以前回调函数地狱嵌套的痛点,更重要的是它提供了更完整、更强大的异步解决方案。 同时 Promise 也是前端面试中必不可少的考察点,考察内容可深可浅,因此熟练掌握它是每个前端开发者的必备能力。 Promise 相对于 callback 模式的优势,网上的介绍文章已经多如牛毛,本文我将不再重点赘述。本文我主要会在介绍 Promise 的基础使用上,重点介绍其典型的场景应用,以及一些重难点场景分析,主要目的是提高对 Promise 的理解及对其灵活的运用能力。
公司发展到一定程度,随着业务分支不断变多,B端C端的项目也随之增多,由于历史原因可能产生新老技术栈(vue/react)共存的情况,这既不利于组件物料的抽离统一(一类通用组件需适配多套技术栈),也增大了开发者跨项目开发的适应成本。因此技术栈收敛是提升前端平台体系开发效率重要的一环。 提到技术栈迁移,我们首先想到的是微前端方案,在隔离性上来说,微前端确实很好的方案,但是对于一些复杂核心模块,往往需要较长的周期迁移,并且伴随着该模块的不断迭代,使得整体项目的迁移进度逐步拉长。最终核心痛点可能还是没有完全解决。 基于以上的背景,我们需要解决两个问题: 更丝滑的技术栈迁移:不仅是新页面,旧有页面的需求也能用react开发,做到代码块级迁移。 跨技术栈开发:MF组件化开发,需要将react组件转化为vue组件以实现在同一界面嵌入react组件。