商业化广告流量变现,媒体侧和广告主侧的作弊现象严重,损害各方的利益,基于策略和算法模型的业务风控,有效保证各方的利益;算法模型可有效识别策略无法实现的复杂作弊模型,本文首先对广告反作弊进行简介,其次介绍风控系统中常用算法模型,以及实战过程中具体风控算法模型的应用案例。
本文从零开始介绍了游戏推荐项目的发展历程,阐述了大型项目建设中遇到的业务与架构问题以及开发工程师们的解决方案,描绘了游戏推荐项目的特点以及业务发展方向,有着较好的参考与借鉴意义。
本文介绍了两种攻击者无需直接接触服务端即可攻击和影响用户行为的安全漏洞 —— Web缓存污染与请求走私。Web缓存污染旨在通过攻击者向缓存服务器投递恶意缓存内容,使得用户返回响应结果而触发安全风险。HTTP请求走私旨在基于前置服务器(CDN、反向代理等)与后置服务器对用户请求体的长度判断标准不一致的特性,构造能够被同一TCP连接中其它用户夹带部分恶意内容的攻击请求,从而篡改了受害者的请求与响应行为。两种漏洞均需要通过针对中间件的合理配置与业务接口的合理设计进行排查和防御。
在OKR落地的过程中,也许你的团队会遇到这样的困扰: OKR容易跟丢,时间一长就没人问了; 没有跟踪过程,信息不透明,团队内彼此不知道OKR的进展; OKR的形式重,任务多,是工作外额外的负担,大家"谈OKR色变"; 执行过程混乱,东一榔头西一棒槌,大家很心累。
“言治骨角者,既切之而复磋之;治玉石者,既琢之而复磨之,治之已精,而益求其精也。”古之骨器切后需反复磋之,玉器雕琢后仍需反复打磨,团队在引入OKR、制定OKR、执行OKR中,仍需持续优化,以求精益求精。
本文是《OKR 之剑》系列之实战第 5 篇。 我们的OKR执行如此顺利,离不开我们的“双轮驱动”。类似于亚马逊的“飞轮效应”,我们以氛围和业绩双轮来保障团队稳步发展。其中,氛围轮保证产出质量、数量,调动大家的积极性,驱动人,输出价值;业绩轮则保证业务持续、长久,做大蛋糕,拓展边界、防止内卷,驱动事,良性发展。本文,我们以氛围业绩双轮驱动为起点,带领大家了解一下我们是如何“以OKR之名行管理之实的”。
在初接触Docker的时候,我们必须要了解的几个概念就是Cgroup、Namespace、RootFs,如果本身对虚拟化的发展没有深入的了解,那么很难对这几个概念有深入的理解,本文的目的就是通过在操作系统中以交互式的方式去理解,Cgroup/Namespace/Rootfs到底实现了什么,能做到哪些事情,然后通过shell这种直观的命令行方式把我们的理解组合起来,去模仿Docker实现一个缩减的版本。
本文从提升用户行为分析效率角度出发,详细介绍了H5埋点方案规划,埋点数据采集流程,提供可借鉴的用户行为数据采集方案;且完整呈现了针对页面分析,留存分析的数仓模型规划方案,在数仓模型设计过程中遇见的痛点难点问题也相应的给出了解决思路及案例代码;在数据展示模块,提供了分析指标数据展示的逻辑流程及UI案例,旨在帮助有需要的同学全方位的了解用户行为数据全链路分析流程。
将某个通用解决方案包装成成熟的工具包,是每一个技术建设工作者必须思考且必须解决的问题。本文从业内流行的既有工具包入手,解析实现思路,沉淀一般方法。为技术建设的初学者提供一些实践思路的参考。尤其是文中提倡的“去中心化”的协作模式,和“关键链路+开发接口”的开发模式,具有一定的实际落地意义。当然本文在行文中,不可避免存在一定主观偏见性,读者可酌情阅读。