目前字节 Android 的一些超大型项目均从原来的多仓二进制的研发模式切换到了 Monorepo 全源码,并在研发效能方面取得了较大的收益。关于 Monorepo 全源码模式下的一些技术挑战及解决方案后续会有文章单独阐述。在全源码改造的过程中,作为 build 方向的基建团队,我们也不断克服了很多 Gradle 生态的问题与挑战,对构建系统方面有了更进一步的理解。 提到超大型仓库的 Monorepo,就不得不提到 Bazel 构建系统。Google 内部使用 Bazel 作为超大仓(TB 级别)的构建系统,足以证明 Bazel 构建系统优异的性能表现。目前字节内服务端、iOS 端均采用 Bazel 作为构建系统来演进 Monorepo,业界关于 Bazel 的原理文章也很多,但大部分都围绕在工程改造方面或者在单一阐述 Bazel 的设计。
什么是Perfetto?Perfetto是Android 10中引入的全新平台级跟踪工具。这是适用于Android、Linux和Chrome的更加通用和复杂的开源跟踪项目。与Systrace不同,它提供数据源超集,可让您以protobuf编码的二进制流形式记录任意长度的跟踪记录。您可以在Perfetto界面中打开这些跟踪记录。Perfetto是一款比较强大的安卓性能分析工具(它还可以用于分析其他系统),其功能涵盖了对CPU的追踪、电池耗电追踪、系统调用的追踪,内存分配与释放的追踪。除了性能数据记录还,它还有自带的分析工具,分析工具包括:通过自定义追踪功能来拼接命令行,用SQL方式筛选数据,将数据转换成其他格式方便自定义数据处理,Web形式的火焰图(Web可离线),以及Web上的ADB功能(有bug)。
Android 项目一般使用 Gradle 作为构建打包工具,随着业务需求的不断迭代,代码量提升的同时,Gradle 编译耗时也在不断的增长,而编译速度会直接决定开发流程效率的高低,影响面主要涉及到开发和测试阶段。 对于火车票项目,经过长期的迭代过程导致模块众多工程庞大,优化前一次干净的全量编译时间可达到10m39s,造成开发和测试都需要长时间等待编译出包,严重影响到开发和测试的效率。因此对火车票 App 进行编译速度优化是件亟待解决的事情。 本次编译速度优化采用的方案是模块AAR方案, 优化目标为: 优化后一次干净的全量编译时间缩减为原来编译时间的50%以下。
对于 Android 客户端开发者来说,Activity 是我们再熟悉不过的一个组件了。它是 Android 四大组件之一,是一个直接与用户交互的展示型 UI 组件。在开发过程中,启动并创建一个 Activity 流程非常简单,而在系统底层实际上做了大量的工作,之所以使用这么简单,得益于系统底层对于 Activity 的良好封装。本篇内容我们着重来分析一下 Framework 层 Activity 的启动与创建的过程。