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67 search results

设计模式是针对软件设计中常见问题的工具箱,其中的工具就是各种经过实践验证的解决方案。即使你从未遇到过这些问题,了解模式仍然非常有用,因为它能指导你如何使用面向对象的设计原则来解决各种问题,提高开发效率,降低开发成本;本文囊括了GO语言实现的经典设计模式示例,每个示例都精心设计,力求符合模式结构,可作为日常编码参考,同时一些常用的设计模式融入了开发实践经验总结,帮助大家在平时工作中灵活运用。

58 Technology lddgo Shared on 2022-11-22

接触 Golang 有一段时间了,发现 Golang 同样需要类似 Java 中 Spring 一样的依赖注入框架。如果项目规模比较小,是否有依赖注入框架问题不大,但当项目变大之后,有一个合适的依赖注入框架是十分必要的。通过调研,了解到 Golang 中常用的依赖注入工具主要有 Inject 、Dig 等。但是今天主要介绍的是 Go 团队开发的 Wire,一个编译期实现依赖注入的工具。

88 Technology lddgo Shared on 2022-09-23

context包比较小,是阅读源码比较理想的一个入手,并且里面也涵盖了许多go设计理念可以学习。 go的Context作为go并发方式的一种,无论是在源码net/http中,开源框架例如gin中,还是内部框架trpc-go中都是一个比较重要的存在,而整个 context 的实现也就不到600行,所以也想借着这次机会来学习学习,本文基于go 1.18.4。

82 Technology lddgo Shared on 2022-09-23

本文将从以下三个方面介绍 CloudWeGo 开源的国内首个 Rust RPC 框架 Volo: 1. CloudWeGo 选择 Rust 语言进行探索的原因; 2. 创建 RPC 框架 Volo 的原因; 3. Rust 语言和 Go 语言如何选择。

85 Technology lddgo Shared on 2022-09-19

Dubbo-go 生态包括 Dubbo-go v3.0 、v1.5、pixiu 等子项目,在可扩展性上提供了灵活的定制化方式。

105 Technology lddgo Shared on 2022-09-12

2022 年 3 月,广大人民期盼已久的支持的泛型的 go1.18 发布了。但是目前基于泛型的容器实现还不多。我实现了一套类似 C++中 STL 的容器和算法库。其中有序的 Map 选择用跳表来实现,并优化到了相当好的性能。在此分享一下优化的思路和心得,供大家参考借鉴,如果发现有错误也欢迎指出。

101 Technology lddgo Shared on 2022-09-02

本文是基于最近对Golang分布式ID的相关讨论,希望本文内容可以对相关技术感兴趣的开发者提供一点经验和帮助。

116 Technology lddgo Shared on 2022-08-25

反射,就是能够在运行时更新变量和检查变量的值、调用变量的方法和变量支持的内在操作,而不需要在编译时就知道这些变量的具体类型。这种机制被称为反射。Golang 的基础类型是静态的(也就是指定 int、string 这些的变量,它的 type 是 static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与 Golang 的 interface 类型相关(它的 type 是 concrete type),只有运行时 interface 类型才有反射一说。

107 Technology lddgo Shared on 2022-08-24

最近部门转 go 有一段时间了,在网上一直看到别人推荐学 go 可以学习下里面的 context 源码,短小精悍。看了下确实有所收获。本文是基于我最近对 context 源码学习的一些心得积累,望大家不吝赐教。

102 Technology lddgo Shared on 2022-08-24

在需要高性能、节省资源的场景下,比如海量的连接、很高的并发,我们发现Go开始变得吃力,不但内存开销大,而且还会有频繁的goroutine调度。GC时间也变得越来越长,甚至还会把系统搞挂。这时,我们就可以考虑用Go构建经典的Reactor网络模型,来应对这种场景。

123 Technology lddgo Shared on 2022-08-23