针对腾讯文档后台大仓研发模式,在后台非标 tRPC 服务改造过程中,结合基础架构组开发的通用 trpcx 和脚手架工具,以插件化、标准化、可观测性为目的,赋能文档后台研发效能提升。同时,通过迁移天机阁 ES 存储至 ClickHouse,实现文档后台业务增效。
本文总结了作者在日常/大促业务的“敏捷”开发过程中产生的疑惑,并尝试做出思考得到一些解决思路和方案。在前端开发和实践过程中,梳理了一些简单设计方案可以缓解当时 “头疼” 的几个敏捷迭代问题,并实践在项目迭代中。
本文基于24年抖音春节活动业务背景,介绍了字节跨端容器AnnieX在游戏互动套件上的探索,致力于提升容器在游戏互动场景的优化能力。
提示信息(tooltip)是一种常见的 GUI 元素。在可视化领域,tooltip 通常指用户将鼠标悬停在图元上或者图表区域时弹出的明细数据信息框。如果是桌面环境,通常会在用户将指针悬停在元素上而不单击它时显示 tooltip;如果是移动环境,通常会在长按(即点击并按住)元素时显示 tooltip。 这样一个小小的组件,却可以十分有效地丰富图表的数据展现能力和图表交互效果,同时在实际业务领域的用途也非常广泛。 近些年来,业界主要图表库(如ECharts、G2等)都提供了 tooltip 的配置能力和默认渲染能力,以达到开箱即用的效果。VChart 更不例外,提供了更加灵活的 tooltip 展示与配置方案。
中小微企业是中国经济重要组成部分。习近平总书记在《致2022全国专精特新中小企业发展大会的贺信》中指出:“中小企业联系千家万户,是推动创新、促进就业、改善民生的重要力量。”过去十年,随着国内总体营商环境的持续改善,我国中小微企业的不断发展壮大,产业布局更为合理,在国民经济和社会发展中的作用日益显著。根据工信部和市场监管总局数据,2022年我国中小微企业数量已超过5200万户,占全国企业总数的98.4%。 2023年是中国经济突破重重困难,保持稳定发展的一年。在这一年里,我国中小企业的经营绩效如何?在经营中面临的主要问题是什么?支持政策的落地效果如何?是否面临明显的融资约束?在数字化营销的进展及成效如何?对未来的预期如何以及是否计划扩大规模?腾讯研究院联合企鹅有调,按照每季度一次的频率,就中小微企业的经营状况、面临困难、政策支持、融资情况、数字化转型、市场预期等关键问题,通过在线问卷的形式进行调研。
在追求高效代码的路上,我们不可避免地会遇到代码的性能瓶颈。为了了解、解释一段代码为什么低效,并尝试改进低效的代码,我们总是要了解硬件的工作原理。于是,我们可能会尝试搜索有关某个架构的介绍、一些优化指南或者阅读一些计算机科学的教科书(如:计算机组成原理)。但以上的内容可能都太过繁琐、细节太多,在阅读的过程中,我们可能会迷失在纷繁的细节中,没法很好地将知识运用到实践中。 本文旨在通过多个可运行的 benchmark 介绍常见的优化细节以及与之相关的硬件知识,为读者建立一个简单、有效的硬件心智模型。
去年学习 eBPF,分享过 几篇 eBPF 方面的学习笔记[1],都是面向 eBPF 的应用。为了准备下一篇文章,这次决定从 Linux 源码入手,深入了解 eBPF 的工作原理。因此这篇又是一篇学习笔记,假如你对 eBPF 的工作原理也感兴趣,不如跟随我的脚步一起。文章中若有任何问题,请不吝赐教。 这里不会再对 eBPF 进行过多的介绍,可以参考我的另一篇 使用 eBPF 技术实现更快的网络数据包传输[2],结合 追踪 Kubernetes 中的数据包[3] 可以了解 eBPF 的基本内容以及其在网络加速方面的应用。 接下来我们还是使用 eBPF sockops[4] 中的程序 bpf_sockops[5] 为例, 配合 Linux v6.8[6] 源码探索 eBPF 的工作原理。
自互联网诞生,关于新闻受众的争议就不绝于耳。原因很简单,当人们能够随时随地在互联网上发布信息,甚至在很多新闻现场,人们比传统的新闻媒体机构能更快地传播信息,似乎成为了“新闻制造者”。那么,“受众”这个概念还成立吗?毕竟这一概念更多指向被动地接受信息。 而高歌猛进的AIGC则让人们再次审视新闻受众的概念。如果说互联网赋予了人们“传播”信息的能力,AIGC则让“创造”信息成为了可能,受众的能动性愈发不可忽视。 伴随受众这一概念备受质疑的,还有新闻本身。在互联网信息的汪洋大海中,新闻的边界也越来越模糊。19世纪下半叶开始,电报、相机、电话、广播、电视,20世纪90年代以来,互联网、人工智能,这些技术催生新闻不断发生变革。未来,传统媒体机构如何生存?与受众的关系又将发生何种变化?
2023 年,我们把数字人带进福气乐园,打造了支付宝首个亿级用户参与的 3D 多人实时在线互动空间;2024 年,随着支付宝五福从“集五福”升级为“五福节”,福气乐园也整体升级为“福气之城”。 福气之城作为五福会场的主链路之一,除了承担「耗卡」这条主线任务,也是各业务场流量转化的中心阵地。今年为卷入更多的用户,福气之城尝试启用平面分层空间,通过三大街区(年俗、好礼、快乐)串联耗卡场景,提供更多商业化的能力。用户在城内不仅可以体验前沿 AI 科技,还能感受到开放互动带来的无限乐趣。“烟花摊”作为全新玩法,提供了氛围最强、年味最浓的互动能力。