Redis 集群经常需要进行在线水平扩缩容,实际操作过程中发现迁移期间服务时延剧烈抖动,业务侧感知明显,为了应对以上问题对原生 Redis 集群 slot 迁移功能进行优化改造。
腾讯内网上,一位提问者对一段代码为什么会阻塞发出了疑问,该问题讨论跨度约一周,探讨过程中,出现了许多由于不够理解 channel 而产生的问题,非常经典。本文结合内网上的讨论和 channel 的原理,来帮助大家加深对于 channel 的理解。
B站直播平台近年来迅猛发展,为了吸引更多观众和优质主播,直播平台通常会推出多样玩法(包括节日活动、任务、榜单、抽奖),以激励用户参与和创造高质量内容,拉动平台营收,丰富直播生态。诸多玩法都存在一个共同的场景:给用户发放奖励。为了满足奖品种类以及发放场景的多样性,我们设计了通用奖励系统,用于支撑各类上层业务。本文将介绍直播奖励系统的技术架构,从需求分析到实现细节,全面解析其背后的技术方案。
本文概述了携程酒店前端BFF层在架构迁移及效能提升过程中面临的挑战和应对方案。第一部分描述了BFF实践过程中遇到的问题,分析了两种BFF模式的对比并提出了一码多端的BFF研发方案;第二部分通过介绍携程云函数平台能力来阐述其如何帮助提升BFF研发的效能;第三部分简单介绍了前端动态化能力的未来规划。
北京时间9月10日凌晨,苹果正式发布了iPhone 16,这是苹果第一款真正意义上的 AI iPhone。Apple Intelligence采用“端侧大模型+云端大模型”的方式,将为用户带来更丰富的智能体验。而这仅仅是端侧智能的开始,未来我们可以想象,一个由大模型带来的移动智能生态正在缓缓打开。
我们对于组件的设计并不是一蹴而就的,通常是随着需求在不断地迭代。我们希望,组件能够更好地扩展和复用,纠结于未来可能潜在的场景。本文主要是通过需求的不断迭代,来讨论组件的设计和实现。