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4481 search results

This article describes the history of the open source API Gateway Apache APISIX architecture's evolution and compares the advantages of the two frameworks, Apache APISIX and Nginx.

87 Technology lddgo Shared on 2022-08-25

This article describes a demo code to implement the Backend-For-Frontend pattern.

215 Technology lddgo Shared on 2022-08-25

本文是基于最近对Golang分布式ID的相关讨论,希望本文内容可以对相关技术感兴趣的开发者提供一点经验和帮助。

119 Technology lddgo Shared on 2022-08-25

2022 年 6 月在 Flutter 3.0 版本中 Google 官方正式将渲染器 Impeller 从独立仓库中合入 Flutter Engine 主干进行迭代,这是 2021 年 Flutter 团队推动重新实现 Flutter 渲染后端以来,首次正式明确了 Impeller 未来代替 Skia 作为 Flutter 主渲染方案的定位。Impeller 的出现是 Flutter 团队用以彻底解决 SkSL(Skia Shading Language) 引入的 Jank 问题所做的重要尝试。官方首次注意到 Flutter 的 Jank 问题是在 2015 年,当时推出的最重要的优化是对 Dart 代码使用 AOT 编译优化执行效率。在 Impeller出现之前,Flutter 对渲染性能的优化大多停留在 Skia 上层,如渲染线程优先级的提升,在着色器编译过久的情况下切换 CPU 绘制等策略性优化。

161 Technology lddgo Shared on 2022-08-25

响应式系统不是今天的主题,我们要讨论更具体的话题,即响应式代码的编写会有哪些复杂度,应该如何简化。

98 Technology lddgo Shared on 2022-08-25

反射,就是能够在运行时更新变量和检查变量的值、调用变量的方法和变量支持的内在操作,而不需要在编译时就知道这些变量的具体类型。这种机制被称为反射。Golang 的基础类型是静态的(也就是指定 int、string 这些的变量,它的 type 是 static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与 Golang 的 interface 类型相关(它的 type 是 concrete type),只有运行时 interface 类型才有反射一说。

111 Technology lddgo Shared on 2022-08-24

在c++20标准正式推出后,asio也对c++20 coroutine做了支持,虽然推出时间尚短,有一些不那么尽善尽美的地方,但其中的一些点还是值得我们学习的。asio最新版本的协程实现有两版,本文我们主要以作者在《Why C++20 is the Awesomest Language for Network Programming》中演示的那版来进行内容的展开。我们先从一个实际的使用示例出发,来逐步了解asio coroutine的整体设计。

116 Technology lddgo Shared on 2022-08-24

最近部门转 go 有一段时间了,在网上一直看到别人推荐学 go 可以学习下里面的 context 源码,短小精悍。看了下确实有所收获。本文是基于我最近对 context 源码学习的一些心得积累,望大家不吝赐教。

107 Technology lddgo Shared on 2022-08-24

利用率提升的大背景可以归纳为4个字——降本增效。通常来说,集群的利用率低会导致成本居高不下。集群、应用等配置,使用不合理,可能无法持续提升集群资源利用率,导致恶性循环。

104 Technology lddgo Shared on 2022-08-24

在需要高性能、节省资源的场景下,比如海量的连接、很高的并发,我们发现Go开始变得吃力,不但内存开销大,而且还会有频繁的goroutine调度。GC时间也变得越来越长,甚至还会把系统搞挂。这时,我们就可以考虑用Go构建经典的Reactor网络模型,来应对这种场景。

127 Technology lddgo Shared on 2022-08-23