1 引言 2 “3A游戏”背后的核心支柱:程序员 3 程序员的痛点 4 程序员的救星之腾讯云AI代码助手 5 腾讯云 AI 代码助手已参与腾讯多款产品和爆款游戏的开发 6 基于 JetBrains Rider IDE 之上腾讯 AI 代码助手驱动的 Unreal 游戏开发
Kotlin Native 是 Kotlin 多平台生态的关键一环,也是 Kotlin 开发者突破自身发展瓶颈的重要方向。本文依据 Kotlin Native 的源码,结合作者在运用 Kotlin Native 开发多平台应用的实战经验,详细为大家解读 Kotlin Native 在编译时和运行时的实现细节和实践技巧。本文由腾讯 PCG 代码委员会出品,可能是你在全网能看到的关于 Kotlin Native 分析最全面的干货文章。
在 QCon 北京 2024 大会上,字节跳动基础架构稳定性负责人百玥根据自己在字节跳动的实践经历发表了演讲,她将字节跳动当前部署基本形态与各类业务特性以及容灾预期相结合,阐述字节跳动容灾建设策略以及持续化运行情况。同时,以实际案例出发,详细说明对应容灾的实践。
本文关于如何将非结构化数据(如PDF和Word文档)转换为结构化数据,以便于RAG(Retrieval-Augmented Generation)系统使用。
重型 JS 项目的性能问题一向很难,我们文档技术团队在 review 各大开源 JS 仓库性能实践的时候注意到:TS 源码的 checker.ts 这个文件相当暴力,它将 TS 完整类型系统全部逻辑 5.2 万行全部写在一个 TS 文件里,而文件大小则达到了惊人的 2.92 MB —— 这相当有趣,为什么?本文将带你从源码出发,分析背后的现象本质。
为了让飞桨开发者们掌握第一手技术动态、让企业落地更加高效,飞桨官方在7月至10月特设《飞桨框架3.0全面解析》系列技术稿件及直播课程。技术解析加代码实战,带大家掌握包括核心框架、分布式计算、产业级大模型套件及低代码工具、前沿科学计算技术案例等多个方面的框架技术及大模型训推优化经验。
虚拟线程是由Java运行时而不是操作系统实现的Java线程,和传统线程(或称之为平台线程)之间的主要区别在于,我们可以很容易地在同一个Java进程中运行大量活动的虚拟线程,甚至数百万个。大量的虚拟线程赋予了它们强大的功能:通过允许服务器并发处理更多的请求,它们可以更有效地运行以thread-per-request(每个请求一个线程)的方式编写的服务器应用程序,从而实现更高的吞吐量和更少的硬件浪费。 一直听闻Java虚拟线程的“威名”很久了,于是最近做个人项目的时候便尝试使用JDK21进行开发,研究一下所谓的虚拟线程的原理与实现。技术水平有限,欢迎一起交流探讨~