本文作者是蚂蚁集团体验设计师闻冰(社区称呼:空谷) ,本篇中,闻冰首先介绍了那些复杂应用的状态管理天坑,认为 zustand 是当下复杂状态管理的最佳选择,并从状态共享、状态变更、状态派生、性能优化等 6 个方面诠释了选择它的理由。本篇为上篇,下篇将介绍 Zustand 的渐进式状态管理实践,敬请期待~
一直以来移动端技术生态中的动态化技术都是行业内的话题热点,各类应用框架也层出不穷(RN、Weex、Flutter),支付宝客户端也在业务旺盛的高性能、易投放诉求中逐步沉淀下了一套自研解决方案--Cube 卡片。 在移动端动态化应用场景中,怎样才能解放 DSL 领域内描述语言的高效生产力?怎样才能有效的降低传统移动端 Native 研发的调试成本?怎样才能贴切的整合行业内各类优秀解决方案与工具? 带着对这些问题的思考,支付宝 Cube 团队在卡片业务中摸索沉淀了连接开发 DSL 与引擎运行时的基础配套工具--Ant Cube Tool(简称 ACT)。这篇文章将尝试带着大家了解 Cube 卡片工具 ACT 的设计思路与演进历程。
抽奖,是一种典型的互动玩法形式。无论是大V的粉丝抽奖,还是活动会场的参与抽奖,这种起源于彩票开奖的互动玩法,同时兼顾了高期待感和低预期的特征,让活动在成本控制之余又能有惊喜和引爆点,这样的优势让其在各种运营场景中幻化万千,大行其道。 在闲鱼各种互动场与营销活动中,抽奖自然也是一个相当高频使用的互动玩法。众所周知,越是经典的玩法,业务需求就越发别出机杼,在参与条件、开奖展示、奖品规则等各方面千变万化,闲鱼内典型的就有现金夺宝、低碳双十一抽iphone、旧衣回收抽锦鲤等,不胜枚举。
Apache Pulsar 是一个多租户、高性能的服务间消息传输解决方案,支持多租户、低延时、读写分离、跨地域复制、快速扩容、灵活容错等特性。其原生支持了跨洲际级别的跨地域复制的解决方案,并结合其自身的 tenant 和 namespace 级别的抽象,可以灵活的支持不多种类,不同场景下的跨地域复制解决方案。
DDD(领域驱动设计)是 Eric Evans 于 2003 年提出的解决复杂的中大型软件的方法,开始一直不愠不火。直到 Martin Fowler 于 2014 年发表的论文《Microservices》引起大家对微服务的关注,DDD 才重新慢慢的回到了大众的视野中。 DDD 这几年升温的同时,也收到了很多行业人员对 DDD 的负面意见,主要原因大概有“晦涩难懂过于抽象”、“很难找到实际的案例参考”、“不知道怎么落地”等。 笔者在学习 DDD 的过程中,也遇到了这些问题。不过在经过几个月的学习-实践,逐渐掌握了 DDD 的一些思想后,感觉还是确实有所受益,所以这里尝试用白话去总结我们从入门到实践的过程,尽量每一个概念都用我们的具体实现做出例子,希望能对想一起学习 DDD 的同事有所帮助。
第27届国际计量大会宣布最迟不晚于2035年取消引入闰秒,这一消息引起轰动。上一次闰秒产生,对Reddit、Mozilla、FourSquare等都产生了一定的问题,其中Reddit宕机时间超过1个半小时!本栏目特邀腾讯后台开发工程师陶松桥,带你是深入了解闰秒的来源及其影响,并介绍各类系统常见的闰秒处理方法,其中会分享TencentOS Server 操作系统的解决方案。
一群高智商青年在餐厅吃饭,餐桌上一个瓶盖标识为盐的瓶子里装得是胡椒粉,而标识为胡椒粉的瓶子里装得却是盐,他们想出了一个充满才气的方案来完成对调--仅需要一张餐巾纸、一根吸管和两个空碟子。当他们叫来服务员,准备炫耀他们的天才想法时,只见服务员什么也没说,只是拿起盐瓶和胡椒粉瓶,互换了瓶盖…… 在我们软件工程中,同样一件事情可以有很多种解决方案,我们翻开那继承下来的祖传代码,系统堆叠了太多它不需要或者它不适合的动态扩展、规则引擎、条件分支等等。原本并不复杂的业务最终得到的还是一片混乱,是我们的做法还是太过简单吗,或许本质上是我们并不擅长处理『简单』。
2022年终端技术有什么发展新趋势?又有哪些热门话题值得讨论? 12月17日,也就是本周末!第十七届 D2 终端技术大会即将正式开始。从开发者的研发交付到监控运维,从运行时的上层框架到底层引擎,从过去始终在效率与体验间平衡的跨端技术,到将引领下一代体验革命的 3D/XR 技术。 32位技术讲师嘉宾带着22个话题演讲、1场圆桌论坛,为大家提供终端最前沿的技术知识、实践经验和创新思路,并在 D2 与大家共同探讨新的趋势下前端 & 客户端工程师将如何可持续发展,非常期待与大家相聚在这场技术盛会中! 下面将以「跨端技术」、「卓越工程」、「创新体验」、「语言与框架」、「网络与底层技术」的顺序为大家进行介绍。