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本文将介绍,淘宝直播前端团队为提升业务触达效率而设计的零代码弹窗动态化方案。

188 Technology lddgo Shared on 2022-10-13

在互联网信息爆炸的今天,推荐系统是我们身边一个无法躲避的存在。在淘宝上浏览商品,在抖音上刷视频,以及无处不在的广告等等。本文探讨闲鱼商品推荐系统的同时,结合所面临的多推荐场景工程维护任务重、算法模型优化难以自动辐射多场景的痛点,介绍如何构建通用的推荐中台。

63 Technology lddgo Shared on 2022-10-13

本文我们将尝试对整个 C++的协程做深入浅出的剥析, 方便大家的理解. 再结合上层的封装, 最终给出一个 C++异步框架实际业务使用的一种形态, 方便大家更好的在实际项目中应用无栈协程。

99 Technology lddgo Shared on 2022-10-12

这是阿里云块存储团队内部的一次新人培训材料,内容源自老同学们的踩坑经验,总结成案例和方法分享公示,实践和方法论不限于分布式系统,希望对读者有启发。本文主要包括以下三个方面: 编码习惯(开发、测试、Review,Bad/Good Case) 研发流程(源码控制、每日构建、缺陷管理) 实践方法(效率工具、新人踩雷、学习推荐)

62 Technology lddgo Shared on 2022-10-12

我们知道计算机的世界只有0和1,如果没有字符编码,我们看到的就是一串"110010100101100111001....",我们的沟通就好像是在对牛弹琴,我看不懂它,它看不懂我。字符编码就好比人类和机器之间的翻译程序,把我们熟知的字符文字翻译成机器能读懂的二进制,同时把二进制翻译成我们能看懂的字符。

68 Technology lddgo Shared on 2022-10-12

我们一般会把 Sync 理解为 Android Studio 的准备阶段,包括解析工程配置信息、下载远程依赖到本地、更新代码索引等准备工作,当修改 gradle build 文件后,需要重新 Sync 将 Gradle 构建配置信息同步到 IDE,进而使 IDE 的功能及时应用新的构建配置,这些功能包括项目的 Gradle Task 列表展示、依赖信息展示等等。Sync 是 Android Studio 中独有的概念,当通过 Gradle 命令行程序构建 Android 应用时,只会经历 Gradle 定义的 Initialization、Configuration 和 Execution 生命周期,根本没有 Sync 的概念。Android Studio 的 Sync 阶段涉及到 IDE、Gradle、Plugin 等多个角色,梳理清楚这些角色各自的作用和联系,才能清晰理解 Sync 的整体架构,下面分别来介绍这些角色:

69 Technology lddgo Shared on 2022-10-11

本篇文章的作者最近参与了淘宝购物车的工作,认为淘宝购物车和首页在体感上有很大区别,没有高屋建瓴地对整个交易体系和首页体系进行分析,只从一位一线开发的角度,写了写自己对购物车、对首页进行开发的感受和思考,欢迎指教讨论。

59 Technology lddgo Shared on 2022-10-11

字节数据中台DataLeap的Data Catalog系统通过接收MQ中的近实时消息来同步部分元数据。Apache Atlas对于实时消息的消费处理不满足性能要求,内部使用Flink任务的处理方案在ToB场景中也存在诸多限制,所以团队自研了轻量级异步消息处理框架,支持了字节内部和火山引擎上同步元数据的诉求。本文定义了需求场景,并详细介绍框架的设计与实现。

67 Technology lddgo Shared on 2022-10-11

用户画像,即用户信息标签化,它本质是对用户的一种建模,能够帮助企业快速找到精准用户群体以及用户需求等更为广泛的反馈信息,在现如今应用越来越广泛。本文主要讲述用户画像在离线、实时方面的数据链路处理以及基于特定场景要求如何将离线、实时画像进行在线融合的过程。

82 Technology lddgo Shared on 2022-10-11

1.地图数据作业平台由大型的WebGIS"综合作业"逐步转换为人机结合,所见即所得的流水化"简单作业"; 2.流水化作业的特点是单一车间交互简单,但每个车间都有定制的业务逻辑(难以配置化实现,适合有扩展能力的低代码方式); 3.作业平台低代码建设过程中,即使是任何一个简单作业车间也存在数据校验,组件联动,保存结果转换等逻辑(下图标牌场景车间为例); 4.作业平台低代码的建设目标是让产品,工艺等非研发同学能独立搭建车间,因而要尽可能将逻辑操作可视化,少写或不写逻辑代码; 5.非前端研发同学并不能很好的理解一些前端的基本概念:例如事件驱动,数据不可变 immutable原则, 数据双向绑定,组件(非)受控等;

65 Technology lddgo Shared on 2022-10-11