还是先给出结论,没时间看分析过程的同学至少可以看一眼结论: 1. Channel本质上是由三个FIFO(First In FirstOut,先进先出)队列组成的用于协程之间传输数据的协程安全的通道;FIFO的设计是为了保障公平,让事情变得简单,原则是让等待时间最长的协程最有资格先从channel发送或接收数据; 2. 三个FIFO队列依次是buf循环队列,sendq待发送者队列,recvq待接收者队列。buf循环队列是大小固定的用来存放channel接收的数据的队列;sendq待发送者队列,用来存放等待发送数据到channel的goroutine的双向链表,recvq待接收者队列,用来存放等待从channel读取数据的goroutine的双向链表;sendq和recvq可以认为不限大小; 3. 跟函数调用传参本质都是传值一样,channel传递数据的本质就是值拷贝,引用类型数据的传递也是地址拷贝;有从缓冲区buf地址拷贝数据到接收者receiver栈内存地址,也有从发送者sender栈内存地址拷贝数据到缓冲区buf;
在所有的互联网企业中,告警经常性的误告,都是让技术人员最头疼的问题之一。试想一下,在凌晨两三点时,你收到了来自告警平台的电话告警,于是你揉了揉惺忪的双眼,短暂的回味了下刚才的美梦,下床打开电脑,开始排查问题,却发现这是一个误告,线上业务都是在有序的运行当中,于是你关上电脑,重新上床睡觉,但此时你已睡意全无,在床上辗转反侧一个小时才睡着,于是乎,第二天同事看到了一脸沧桑的你。这种误告一次两次还能接受,但如果是每隔一天或者是每晚都会触发呢?
远程桌面客户端允许你连接到任何其他桌面/服务器,并远程执行任务。它是一种重要的 IT 支持和商业用例。在 Linux 中,有许多远程桌面客户端可用。其中一些是免费的,而另一些是付费版本。所有这些客户端都支持流行的 远程桌面协议(Remote Desktop Protocol)(RDP),如 VNC、RDP 等等。 本文将介绍一些适用于 Ubuntu 和其他发行版的最佳免费远程桌面客户端。该列表包括自由开源的应用程序,以及一些免费使用但专有的应用程序。 注意:你的目标系统中需要一个远程桌面服务器(如 Xrdp)来成功建立远程连接。然后你才能使用以下应用程序进行连接。这是一个双向的过程。如果你想了解更多的情况,请参考我们的一个案例研究:
插件的设计能带来许多好处: 1: 它可以极大地提升软件的可扩展性。很多工程工具都提供了插件能力给开发者,借助社区力量基于插件扩展各种原本不具备的能力,从而极大地提升了生命力; 2: 它可以让主体程序和插件代码解耦,保持主体程序的稳定。可以想象如果 webpack 不是通过插件来扩展能力,那当我们需要某个当前版本不具备的能力时,只能不断地升级 webpack,而这种升级则很容易引入不稳定因素。 3: 它可以帮助我们控制主体程序复杂度。借助插件,我们可以很好地把能力分而治之,化整为零,从而有效地控制系统整体的复杂度。 4: 它可以帮助我们控制程序体积,做到按需引用。由于插件是可以独立地动态加载,我们可以针对性地选择我们需要的插件能力。我们也可以设想,VsCode 如果是把各种能力都由自己完成,其软件大小会是怎样的规模(其实也不会是现在的形态了,比如针对各个编程领域提供一个应用包)。
前端界有两个“教派”,一个叫 Vue,一个叫 React。Vue 的成员看不起 React,React 成员鄙视 Vue,他们认为手中的“教义”就是真理,可以消灭世界一切苦难。 但正如没有绝对的真理,也没有绝对完美的系统框架,我们需要一双明辨是非的眼睛去解析所面对的难题,带我们找到正确的方法,解决所面对的困难。我们需要抱着怀疑的眼光去看待现代前端开发框架,它们真的能解决我们的问题吗?答案是肯定的,也是否定的。框架并不能独立的发挥作用,其中开发者是一个很大的变量,而开发者这个最大的变量才是最终影响问题是否能够被解决的重要因素。 本文从对现代前端框架的“崇拜”现象,引出了前端开发面临的过于强调工具本身,忽视了开发者怎么写好代码才是影响代码质量的本质问题,最后给出了一种我认为可解决业务型前端项目的代码架构方案(也可以说是一种开发思想),希望能给大家带来一些思路和帮助。
本文不对 raft 算法从头到尾细细讲解,而是以 raft 算法论文为起点,逐步解读 raft 算法的理论,帮助读者理解 raft 算法的正确性。然后,etcd 不仅是 raft 算法最为热门的工程实现,同时也是云原生 kubernetes 的核心存储,本文也对 etcd 的底层实现进行剖析,让读者在使用 etcd 组件的过程中能够做到心中有数。对 raft 算法足够熟悉的同学,也可以直接阅读 etcd 工程实现那块内容。