首先说明一下,这篇文章是给具备Flutter开发经验的客户端同学看的。Flutter 的诞生虽然来自 Google 的 Chrome 团队,但大家都知道 Flutter 最先支持的平台是 Android 和 iOS,至今最核心的维护平台依然是 Android 和 iOS。由于 dart 语言的学习成本不高,Flutter 的响应式UI与 ComposeUI 和 SwiftUI 都有极大的相似之处,整体的架构思路也更偏向于客户端的模式,再加上为了实现很多硬件或 Native 相关的基础功能也需要专业的客户端开发知识,所以 Flutter 更多的是被客户端开发同学认可并使用(在我们的团队中,Flutter 已经是客户端开发同学的必备基本技能)。 在此背景下,Flutter 最初并不在 web 端上发力。不过由于 Flutter 本身就是携带了 web 的基因,在 Flutter2 发布的同时也发布了 web 的稳定版。那么它有什么优势和劣势呢?
作为一名SRE,在运维云原生过程中的实践总结、沉淀,以便自己回顾和他人查阅,希望能帮助你在云原生领域的平稳落地。
微服务架构下,产研分工精细,需求迭代频繁,随着需求的不断迭代,应用数、代码量及测试用例越积越多;需求迭代(尤其是有新人加入)的过程中,产品经理需要通过开发了解现状和历史逻辑,开发人员翻阅历史代码花费的时间和精力越来越大,测试人员上线前需要回归的用例也越来越多,严重影响了需求迭代的效率。
本文重点尝试从ODPS SQL的逻辑执行计划和Logview中的执行计划出发,分析日常数据研发过程中各种优化方法背后的原理,覆盖了部分调优方法的分析,从知道怎么优化,到为什么这样优化,以及还能怎样优化。
容错编程是一种重要的编程思想,它能够提高应用程序的可靠性和稳定性,同时提高代码的健壮性。本文总结了一些作者在面对服务失败时如何进行优雅重试,比如aop、cglib等同时对重试工具\组件的源码和注意事项进行总结分析。
2023年的互联网世界,“草台班子”、“降本增笑”、“开猿节流”成为大家互相调侃的关键词。苦笑过后,问题还在,事故终要复盘,未来仍需规划。从架构角度看,我们应该怎么去认清高可用的本质,并真正在业务场景中做好高可用,这是本文想跟大家探讨的问题。
这份报告回顾了 Cilium 项目在 2023 年的成就和进展,包括贡献者增长、版本亮点、用户调查结果、生产环境案例、社区活动和引用、以及 2024 年的发展方向。报告显示,Cilium 项目已经成为云原生网络、可观测性和安全性的领导者,得到了广泛的认可和采用。报告还展示了 Cilium 项目的健康状况和活跃度,通过数据和图表展示了项目的里程碑和提交情况。报告最后感谢了社区的支持和贡献,以及期待未来的更多创新和协作。